UNIDAD 1
Manipular el entorno de desarrollo visual de lenguaje de programación visual.
1.1-Operar las barras de programación.
1.2-Operar las ventanas de prioridades.
1.3-Operar la ventana de proyectos.
1.4-Operar la caja de herramientas.
1.5-Operar la ventana de formularios.

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